Stanowiska

Na stanowiska zaznaczone niebieskim kolorem trzeba sobie zasłużyć :P.



Główne stanowiska

Strażnik i Strażniczka Alpha
Para Alpha to najważniejsza para wśród Strażników. To oni decydują o wojnach, sojuszach i pokojach. Do nich należą decyzje w takich sprawach, jak wygnanie Strażnika z grupy lub jego przyjęcie. 

Bethy - Bethy zajmują się pomaganiem Alphom, kiedy nie są one pewne, co zrobić. Patrolują też watahę i sprawdzają, czy wszystko jest w porządku. Większość z nich umie latać lub się teleportować. Mają bardzo wiele praw, ale też wiele obowiązków. Często chronią Alphy przed wrogami. Gdy Alpha umrze, jej zastępcę wybiera przywódca Beth. Alpha wybiera Bethy spośród najbardziej zaufanych wilków.  Beth może być najwyżej 6.

Stanowiska wojenne

Przywódcy wojsk (są najważniejsi, umieją mistrzowsko walczyć, planują wraz z Alphami przebieg bitwy, może ich być max. 5) - 

Wojownicy (walczą za naszą watahę w wojnach i bitwach, stanowisko nielimitowane) -

Stratedzy (pomagają przywódcom wojsk i Alphom w rozplanowaniu układu wojsk, może ich być max. 5) -

Zabójcy (stoją w pierwszej linii ataku, to zazwyczaj bezlitośni Strażnicy mordujący każdego na swojej drodze, może ich być max. 10) - 

Atakujący z powietrza (mają skrzydła, w czasie wojny walczą z powietrza, rzucając w przeciwnika kulami ognia, może ich być max. 10) -

Zwiadowcy (szpiedzy, to Strażnicy posyłani do obozu wroga, aby podsłuchały jego plany, muszą być szybkie, zwinne i poruszać się bezszelestnie, może ich być max. 10) -

Negocjatorzy (są wysyłani do innych grup aby ogłosić sojusz lub wypowiedzieć wojnę, uzgadniają także zasady walki, to dosyć ważne stanowisko, dlatego jego przedstawiciele są nietykalni, zabicie lub dotkliwe zranienie negocjatora oznacza wypowiedzenie wojny, może ich być max. 5) - 

Magiczne stanowiska

Najwięksi magowie (swoją magiczną wiedzą nieraz przewyższają Alphę, są władcami wszystkich żywiołów, potrafią wyczarować wszystko, czego się od nich chce, jeśli masz z nimi na pieńku, lepiej trzymaj się z daleka! Może ich być max. 5) - 

Magowie (Strażnicy z mniej zaawansowaną mocą niż najwięksi magowie, specjalizują się w jednym lub dwóch żywiołach, w tym jeden jest najważniejszy, często mają swych uczniów, podczas wojny walczą na odległość z użyciem magii, może ich być max. 5) - 

Uczniowie magów (uczą się od magów ich umiejętności, specjalizują się w tylko 1 żywiole, zazwyczaj są to młodzi Strażnicy, stanowisko nielimitowane) -

Szamani (zbierają zioła, korzonki, kwiaty i wszystkie rośliny, umieją robić okłady z ziół uśmierzające ból, może ich być max. 10) -

Wyrocznie (przepowiadają przyszłość, jednak nie wprost, ale w postaci zagadkowych sentencji, są to zazwyczaj cisi i nieśmiali Strażnicy, może ich być max. 10) -

Zaklinacze duchów (pomagają duchom przedostać się na nasz świat, dzięki czemu możesz z nimi porozmawiać, może ich być max. 5) -

Lekarze (znają się na miksturach leczniczych, często proszą szamanów, aby nazbierali dla nich roślin, znają wiele leczących zaklęć, może ich być max. 15) -

Stanowiska związane z opieką nad dziećmi

Opiekunowie dzieci Alph i Beth (mają takie same obowiązki, jak zwykli opiekunowie szczeniąt, ale ciąży na nich większa odpowiedzialność, może ich być max. 5) -

Opiekunowie dzieci (opiekują się dziećmi innych Strażników, gdy ci umrą lub wyruszą na wojnę, są za nie w tym czasie odpowiedzialni, nigdy nie walczą w bitwach, może ich być max. 10) -

Nauczyciele (uczą dzieci swoje i innych Strażników tajników walki, znajdywania pożywienia, języków innych zwierząt lub magii, są spontaniczni i konsekwentni, wiedzą, co zrobić, aby lekcje były dla szczeniąt przyjemne i aby łatwo się wszystkiego nauczyły, może ich być max. 15) - 

Stanowiska łowcze

Przywódcy łowców (znają wszystkie tajniki polowania, wiedzą jak zabić konkretne zwierzęta, ich pazury są zazwyczaj zakończone śmiertelnym jadem, może ich być max. 5) -

Łowcy (najczęściej polują grupowo, na przykład na bizony, ale też pojedynczo na sarny lub jelenie, są bardzo szybkie, mają ostre kły i pazury, może ich być max. 15) -

Tropiciele (ich zadaniem jest wywęszenie ofiary i doprowadzenie do niej łowców, mają znakomity węch, potrafią poruszać się zupełnie bezszelestnie, może ich być max. 10) -

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz